
HASHKFK
od体育官方网站注册网址,od体育app官网下载,od体育最新登录网址,od体育平台,od体育app,od体育app下载,od体育靠谱吗,od体育,od体育下载,od体育官方网站,od体育官网,od体育投注,od体育下注,od体育买球,od体育世界杯,od体育欧洲杯,od体育赛事,od体育开户,od体育注册,od体育登录,od体育入口
21-0-9天赋对线一些线上伤害不是很高的ap英雄,比如卡牌,璐璐。作为近战刺客肯定要点出双刃剑增加伤害,然后点出冷却缩减,然后进一步点出三个增加法强的天赋,然后点出死神,因为卡萨丁是收割型刺客,基本每次R进战场打的都是半血以下的英雄,所以点出死神基本没有伤害都会增加,然后点出危险游戏,因为卡萨丁是近战而且技能距离近,人要切入才能杀人,所以这个天赋点很重要,杀完人后瞬间回血回蓝。然后点出奥术之刃,因为现在卡萨丁开启W技能A人那一下也非常疼,虽然点出这个天赋可以使W技能伤害更高,然后点出双穿和末日浩劫提升伤害。通用系点出移速,前期可以使卡萨丁更轻松的走位躲掉技能,中期开始可以使卡萨丁的游走速度快一些,然后点出回蓝配合多兰戒和W技能保持前期的蓝量,然后继续点出减少召唤师技能CD和buff持续时间。
:最近非常火的老牌中单,线级后的支援能力超强,但是论支援谁比得过卡萨丁?先说前期线上,线上的话卡牌肯定就是先Q推线,然后一直切蓝牌回来,卡牌线上略弱,虽然卡萨丁也不强,但是还是要比卡牌要强一些的,QWE的伤害虽说不是很高,但是CD短,而且W回蓝也很客观,而且卡萨丁的技能都是非常好命中的,Q是指向性技能,W是附加到平a上面,E技能虽然说非指向性的aoe技能,但是范围很广,而卡牌的Q技能很好躲,线上可以一直用Q来耗卡牌的血,能A就A到,A不到的话就W小兵来回蓝,但是一定要注意卡牌的W切牌,正常情况下卡牌为了维持自己的蓝量会一直切蓝牌,如果卡牌突然切了黄牌一定要小心,卡牌自己的话就算黄牌+Q和E技能被动也打不了多少血,所以切了黄牌时对面打野肯定打野周围蹲,这时候往后走一走,就算被晕住也离塔很近,不会被击杀。等六级以后卡牌只能飞一下,然后的200秒内就只能在线上呆着,卡萨丁可不同,卡萨丁可以一直游走,游完上路游下路,等卡牌下一个大招好的时候,卡萨丁已经不知道游走多少次了。
:操作简单无脑扔技能,使得炸弹人在路人局里非常常见,虽说炸弹人前期的伤害比卡萨丁高,但是炸弹人的技能很容易miss,卡萨丁的技能很难miss,而且炸弹人没有回蓝技能,卡萨丁有回蓝技能,而且卡萨丁最bt的就是有Q技能的护盾,虽然伤害没有炸弹人高,但是可以用护盾抵挡不少伤害,再加上走位躲掉的Q技能,前期换血对拼卡萨丁不是很虚炸弹人,被动+Q技能的护盾再加上W技能的回蓝,使得卡萨丁现在前期对拼什么ap英雄都不怕。而且到6级后,炸弹人的支援和卡牌差不多,都是一个大招,只是各有优缺点,卡牌是把自己传送过去,而炸弹人一个大招甩过去后自己还可以在线上补刀,但是卡萨丁打炸弹人和打卡牌基本差不多,就是抓住炸弹人没有大招的时候疯狂的游走帮队友打出优势。
卡萨丁被重做后虽说基础伤害被砍了不少,但是单杀脆皮的能力提升了,在中期开始卡萨丁就可以找一条兵线很多的线埋伏,等对面脆皮尤其是adc来收线,然后一套技能基本可以秒掉。而且在55团战的时候卡萨丁现在可以打一个先手,比如对面adc走位失误,卡萨丁可以先R进去weq一套秒掉后,秒开沙漏躲技能,然后再R出来等待残血然后再R来R去收割。卡萨丁团战时操作很简单,但是很需要切入意识,团战开始时尽量站在后面等待机会,如果团战开启后先算好对方的技能,等对面的控制技能交的差不多了,而且对面有残血的时候马上马上R过去如果能A到就先W,如果A不到就先E减速再QW或者WQ都可以。然后不管秒没秒掉都马上开沙漏躲技能,然后金身结束后R技能基本又CD好,这时候再看场上形势选择是继续收割还是逃离战场。