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以我的阿卡莉来说,在我积累了前期的补兵优势之后,我会尝试着让自己只剩下半血诱惑,又或者通过其他的方式欺骗,甚至逼迫对方,让对方尽可能多的离开自己的塔防范围,然后尝试着击杀对方,当然。这是我成功压制对方,让对方没办法很好补兵的情况下,我在出装及等级上优势对方,或者,对方是一名脆皮英雄,没有很多有效的逃生技能的情况下。而且我说了,是尝试,阿卡莉的RQW连击,往往令对手只能兴叹,均衡才是王道。我想,多玩几局的朋友都是能够很好的了解,草坪颜色的变化位置,就是塔的攻击范围吧。请别怀疑我是否会因为追击被塔A到,除非我有把握塔下强杀的情况下,否则,对方只能通过逃到塔下要么继续看我A兵拉开优势,要么回程更大的拉开补兵数优势,甚至有可能被我磨掉塔。
其一,我方优势。我方一条或者多条兵线上都占据优势,对方线上英雄基本没办法通过补兵获得金钱,急需通过队友配合GANK改变局势,这时候眼睛的作用也就显的极为重要了。首先,一方5名队员一人一个眼睛。完全可以形成一条无视野盲点的视野线,任何敌方在这条视野线上的行动都可以被我们观察到,从而布置战术,对敌方进行反GANK。类似于我前边说的我的阿卡莉会带一个传送的召唤师技能,在发现对方打算进行多人GANK我某一条兵线上队员的时候,我可以很快速的通过眼睛传送进行支援。在我方优势的情况下,我什至会用125的真视守卫,将对方在同一位置布下的眼睛打掉,毕竟,目前是我方的优势局,我方完全可以通过多花费50的金币让对方在没有眼睛的情况下,依然不敢轻举妄动,维持目前的局面。而敌方在劣势的情况下,再花费125的金钱或者400的先知药水,对对方的经济也是一种打击。
这样来举个例子,当对方等级及装备都没达到一定程度的时候,4个人想强下一座塔或者塔下强杀,我方只需要2个人,便完全可以成功牵制。当对方一条线上只有剩下的最后一名队员的时候,我方三人进行强杀,从而形成一种对方4个人浪费时间,反而丢掉队友一个人头,而我方毫无损失的情况。又或者,我方通过5V4的反GANK,将对方主力集中歼灭一次,从而导致某路兵线的崩溃,那么,对方的这次主动GANK就是一次失败的GANK,这时候,不论我们优势还是劣势,都将掌握游戏的主动。而这一切,都是在有眼睛的前提下,我们已经了解到敌方的意图。我在游戏中经常和匹配的队友这么说,出门带眼,我一个人的眼睛没效果,多了我的出装会受影响。大部分的玩家都能明白我说的话,然后出门带一个眼,将整个游戏的节奏掌握在手中。