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时间:2026-03-15 09:58:39
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  出门大蓝药 红瓶 眼,能增强赖线能力,也有一定的赌博意向。大蓝药给了金属对拼和压制的资本,2到3级就可以嗑大蓝药了,千万不要浪费掉最大的对线资本,要在对方第一次回家前形成压制或直接取下人头。前期对线时一定要注意走位,并用出门的眼做好视野,可插在河道的草丛附近,也可以插在接近对面的第二个顶草丛,因为现在大多数的打野有故意绕开河道眼的意图。前期对线千万要注意血量,因为出到吸血枪之前你只能依靠血瓶和吸血精华的仅仅4%来补给,所以要在消耗对面的同时少耗血,要依靠一定的走位和技巧:除非在补兵的同时可以命中对方,否则出到吸血枪前不要把你的技能用在清兵上,对线时注意预测对面准备上来打你一套或者消耗你时,迅速向敌方英雄丢出E,这样你就可以在消耗对面血量的同时,用被动护盾挡掉对方的技能伤害,抓住对方技能的真空期用Q、W反打。你也可以主动用走位的 失误”引诱对方进攻,同上战略性地消耗对方或配合己方打野GANK。金属没有留人技能,也容易被滚雪球,所以比赛时必须与打野爸爸做好沟通,让他多照顾一下上路,团队里的沟通与合作是很重要的。

  吸血枪是金属的核心装备,要最快出到。中期有了吸血枪的金属就可以尽情FARM了,各种无脑AOE技能能很好地恶心对方,干扰对方补兵。不过前提是做好眼位,因为这样会很快地把兵线推过去,会给对方打野GANK的大破绽。尽早推掉对面的上路1塔,够钱回家出到5速鞋,支援其他各路并给对面施压。我之所以选择5速鞋,是因为能大幅度提高金属前中期的支援能力,帮助金属通过大招收割各路人头,在灵魂的帮助下推塔或拿小龙。在团战中也能提高半肉金属的切入,以及风筝、逃跑、追杀的能力。不过5速鞋的选择也是非常极端的,对走位要求极高,却能直接弥补金属手短、腿短、追人能力差等缺点,是一件非常极端的装备,不过我这里也不去推荐其他鞋子,反而希望大家更能深入了解和使用5速鞋这件实际性价比很高的装备,在玩金属的同时提高最基础也最重要的走位能力。

  团战时,金属不要头脑发热冲在最前面,因为你毕竟是一个有输出能力的半肉,应跟在己方坦克半个身位的位置推进,或往后排靠拢保护己方ADC和APC,总之尽量站在团队较为中间的位置组织和保护队友。寻找机会,果断把大招套给对面残血的ADC和半肉输出上,抢掉灵魂。在灵魂的选择上,应注意选择像艾希、诺手、提莫等拥有普攻触发被动英雄,像冰锤这种装备被动灵魂也是能触发的,一定要有目的地使用大招。当你拿到一个ADC或以上情况的英雄时,你们的团战就等于赢了一半。之所以让金属成为半肉,有一半的原因也是为了让拥有灵魂的金属站住脚,极大化灵魂的作用,优秀的大招往往能直接形成己方多出至少一个人的压倒性局况。为什么说 至少”呢?比如对面有个无限抢人头的诺手,对面除诺手外的队友都发育不良,而你抢掉了诺手的灵魂,就算团战己方只剩你一个(非超残血),只要操作过关,都能从容地1V3,甚至1V4,完成拯救世界的任务。

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